Mobile App Development (React Native & Flutter) — illustrative product visual produced by UnlockLive IT
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UnlockLive IT est une société de développement d'applications mobiles livrant des applications iOS et Android multiplateformes avec React Native + Expo et Flutter — ainsi que du Swift et du Kotlin entièrement natifs lorsque le cas d'usage l'exige. Nous construisons des applications grand public, des applications d'entreprise pour opérations terrain, des applications compagnons pour SaaS B2B, des applications fintech et de portefeuille, et des expériences mobiles propulsées par l'IA avec inférence sur l'appareil. Chaque mission comprend le design, le développement, le CI/CD avec EAS ou Codemagic, la QA sur appareils réels, la soumission à l'App Store et au Play Store, les déclarations App Privacy / Data Safety et la supervision post-lancement avec Sentry et Firebase Crashlytics. Livraison pilotée depuis Toronto, plus de 60 applications livrées à ce jour.

Ce que nous construisons

Applications mobiles grand public:Places de marché, réseaux sociaux, services à la demande, fitness, finance, apprentissage. Parcours d'intégration, notifications push, achats intégrés, connexion sociale, deep linking, optimisation App Store (ASO).
Applications B2B pour opérations terrain et entreprises:Applications de service sur le terrain, d'inspection, de logistique et de visite médicale. Synchronisation offline-first, scan de codes-barres/QR, capture de signature, workflows photo, intégration de la gestion des appareils mobiles (MDM).
Applications compagnons pour produits SaaS:Clients mobiles pour un SaaS web existant : notifications push, workflows essentiels optimisés pour le mobile, connexion biométrique et intégration Apple/Google Wallet.
Applications fintech et de portefeuille:Intégration KYC, affichage sécurisé de la carte (PCI), authentification biométrique, ACH/Interac/SEPA, provisioning push vers Apple Pay et Google Pay, et journalisation des plantages et des accès alignée sur SOC 2.
Applications mobiles propulsées par l'IA:Inférence sur l'appareil (Core ML, TFLite, MLC, Llama.cpp), agents vocaux, fonctionnalités de vision (applications centrées sur la caméra) et expériences de chat LLM en streaming sur un backend Python/FastAPI.
Migrations et sauvetages:Consolidation d'applications iOS/Android natives vers React Native ou Flutter, résurrection de bases de code abandonnées, résolution des rejets App Store et mises à niveau du SDK Expo.

Notre stack technologique mobile

Multiplateforme: React Native (avec Expo SDK 51+), Flutter 3.x — choisi selon le projet
Échappatoire native: Swift (iOS), Kotlin (Android) — pour les modules natifs et les fonctionnalités propres à chaque plateforme
État et données: TanStack Query, Zustand, Redux Toolkit (RN) ; Riverpod, Bloc (Flutter) ; WatermelonDB / Realm / Drift pour l'offline-first
Authentification: Clerk Expo, Auth0, Firebase Auth, Supabase Auth, Sign in with Apple, Google Sign-In, biométrie (Face ID / Touch ID / biométrie Android)
Notifications push: Expo Push, OneSignal, Firebase Cloud Messaging (FCM), Apple Push Notification service (APNs), customer.io
Paiements: Stripe Mobile SDK, Apple In-App Purchase, Google Play Billing, RevenueCat pour la gestion des abonnements
Back-end: Python + FastAPI, Node.js + Hono, Supabase, Firebase, AWS Amplify – consultez nos pratiques Python et SaaS
CI/CD et livraison: EAS Build (Expo), Codemagic, Bitrise, Fastlane, GitHub Actions ; mises à jour OTA via Expo Updates ou CodePush
Observabilité: Sentry, Firebase Crashlytics, Datadog RUM, Instabug, PostHog (analytique produit mobile)
Publication sur les stores: App Store Connect, Google Play Console, TestFlight, pistes de test internes/fermées/ouvertes, détails App Privacy

Notre processus de développement mobile

  1. Découverte et UX (2-3 semaines): Entretiens clients, analyse concurrentielle d'applications comparables, parcours utilisateur mobile-first et prototypes Figma testés sur de vrais appareils. L'UX mobile ne pardonne rien : nous ne sautons pas cette étape.
  2. Architecture et choix natif vs multiplateforme (1 semaine): Nous comparons honnêtement React Native, Flutter, le natif complet et la PWA selon la capacité de l'équipe, les besoins de performance, les API natives requises et votre cadence de mise à jour. Nous documentons la décision dans un ADR écrit.
  3. Sprint 0 — fondations (1 semaine): Configuration du dépôt, CI/CD EAS ou Codemagic, design system, structure de navigation, authentification, observabilité, ressources pour les stores, questionnaires App Privacy/Data Safety.
  4. Sprints itératifs (8-20 semaines): Sprints de deux semaines avec des builds de test internes TestFlight / Play Internal à la fin de chaque sprint. Tests sur appareils réels selon une matrice d'appareils choisie (au minimum : iPhone SE, Android milieu de gamme, dernier modèle haut de gamme).
  5. Bêta sur TestFlight et Play Closed (2-4 semaines): Bêta avec de vrais utilisateurs, suivi des plantages, analyse des entonnoirs, budgets de performance appliqués (démarrage à froid, saccades, mémoire). Itération jusqu’à la conformité App Store.
  6. Soumission aux stores et lancement (1-3 semaines): Préparation à la revue App Store (les rejets sont traités, pas évités), déclarations App Privacy et Google Play Data Safety, textes et captures d'écran ASO, déploiement progressif, suivi post-lancement.

Questions fréquentes

React Native ou Flutter — lequel est le meilleur en 2026 ?

Les deux sont excellents et l'écart s'est réduit. React Native est notre choix par défaut lorsque vous avez une équipe web en React/TypeScript qui peut partager du code et des patterns de composants avec le mobile, lorsque vous avez besoin d'un riche écosystème JavaScript, et lorsque les mises à jour over-the-air comptent (via Expo Updates). Flutter est notre choix par défaut lorsque vous avez besoin d'une interface personnalisée cohérente entre les plateformes (son moteur de rendu embarque ses propres widgets), lorsque vous recherchez une parité au pixel près, ou lorsque l'équipe préfère un langage typé (Dart). Pour la plupart des applications compagnons de SaaS B2B, nous recommandons React Native + Expo. Pour les applications grand public à interface très personnalisée, Flutter est souvent le bon choix.

Combien coûte la création d'une application mobile ?

Un MVP pour une application monoplateforme (iOS ou Android) avec authentification, 4 à 6 écrans principaux et une intégration backend coûte généralement de 35 000 $ à 80 000 $. Une application multiplateforme (iOS + Android) avec 10 à 15 écrans, notifications push, paiements et prise en charge hors ligne coûte de 80 000 $ à 200 000 $. Les applications complexes avec modules natifs, vidéo, temps réel ou conformité fintech démarrent à 180 000 $. Le prix évolue avec les fonctionnalités, pas avec les plateformes — la livraison multiplateforme est pratiquement gratuite avec React Native ou Flutter.

Combien de temps faut-il pour publier sur l'App Store ?

Les MVP sont généralement lancés 12 à 18 semaines après le démarrage. Les applications de taille moyenne demandent 16 à 26 semaines. Les applications d'entreprise avec modules natifs, intégration MDM et revue de sécurité rigoureuse demandent 6 à 9 mois. La revue de l'App Store elle-même prend généralement 24 à 72 heures pour une soumission propre, avec 1 à 2 cycles de retours pour les premières soumissions.

Gérez-vous la soumission à l'App Store et au Play Store ?

Oui. Chaque projet inclut un texte de fiche optimisé ASO, des captures d'écran des stores (générées à partir de vrais builds), le remplissage du questionnaire App Privacy / Data Safety, les réponses à la revue de l'App Store, la configuration du déploiement progressif et la supervision post-lancement. Nous avons livré plus de 60 applications et maîtrisons parfaitement les motifs de rejet d'Apple.

Qu'en est-il du développement natif iOS ou Android ?

Nous faisons du natif complet (Swift / SwiftUI / Kotlin / Jetpack Compose) lorsque le cas d'usage l'exige — AR/VR intensive, pipelines caméra ou audio avancés, watchOS/wearOS, CarPlay/Android Auto, ou applications avec des budgets de performance stricts. La plupart des projets n'en ont pas besoin en 2026, mais lorsque c'est le cas, nous avons l'équipe qu'il faut.

L'application mobile peut-elle partager du code avec notre application web ?

Oui — c'est tout l'intérêt de choisir React Native. Nous partageons généralement la logique métier (hooks TanStack Query, schémas de validation, types, clients GraphQL/REST) entre les bases de code web et mobile via un monorepo (Turborepo ou Nx). L'interface est spécifique à chaque plateforme, car les patterns d'UX mobile et web diffèrent. Avec Flutter, seuls les contrats d'API sont partagés.

Maintenez-vous les applications après le lancement ?

Oui. Les applications mobiles nécessitent une maintenance continue pour les mises à jour d'OS (versions majeures annuelles d'iOS et d'Android), les changements de politique d'Apple/Google, les montées de version de SDK (notamment Expo), les dépréciations de bibliothèques et les corrections de plantages. Nous proposons des forfaits récurrents mobiles à partir de 20 heures/mois, avec astreinte pour les problèmes bloquant la publication sur les stores.

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Prêt à livrer une application mobile que les utilisateurs gardent vraiment ?

Parlez-nous de l'application que vous avez en tête. Nous répondrons sous un jour ouvrable avec un avis honnête sur le multiplateforme vs natif, le périmètre et le calendrier. Réservez un appel stratégique gratuit avec notre équipe de Toronto.

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