Mobile App Development (React Native & Flutter) — illustrative product visual produced by UnlockLive IT
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UnlockLive IT es una empresa con sede en Toronto empresa de desarrollo de aplicaciones móviles que entrega apps multiplataforma para iOS y Android con React Native + Expo y Flutter , además de Swift y Kotlin totalmente nativos cuando el caso de uso lo exige. Creamos apps para consumidores, apps empresariales de operaciones de campo, apps complementarias de SaaS B2B, apps fintech y de billeteras digitales, y experiencias móviles con IA con inferencia en el dispositivo. Cada proyecto incluye diseño, desarrollo, CI/CD con EAS o Codemagic, QA en dispositivos reales, envío a App Store y Play Store, declaraciones de App Privacy / Data Safety y monitoreo posterior al lanzamiento con Sentry y Firebase Crashlytics. Entrega gestionada desde Toronto, con más de 60 apps entregadas hasta la fecha.

Qué construimos

Apps móviles para consumidores:Marketplaces, redes sociales, bajo demanda, fitness, finanzas, aprendizaje. Flujos de onboarding, notificaciones push, compras dentro de la app, inicio de sesión social, deep linking, optimización de App Store (ASO).
Apps B2B de operaciones de campo y empresariales:Aplicaciones de servicio en campo, inspección, logística y representantes de salud. Sincronización offline-first, escaneo de códigos de barras/QR, captura de firmas, flujos de fotos, integración con gestión de dispositivos móviles (MDM).
Apps complementarias para productos SaaS:Clientes móviles para un SaaS web existente: notificaciones push, flujos principales optimizados para móvil, inicio de sesión biométrico e integración con Apple/Google Wallet.
Apps fintech y de billeteras digitales:Incorporación KYC, visualización segura de tarjetas (PCI), autenticación biométrica, ACH/Interac/SEPA, push provisioning a Apple Pay y Google Pay, y registro de fallos y accesos alineado con SOC 2.
Apps móviles con IA:Inferencia en el dispositivo (Core ML, TFLite, MLC, Llama.cpp), agentes de voz, funciones basadas en visión (apps centradas en la cámara) y experiencias de chat con LLM en streaming sobre un backend de Python/FastAPI.
Migraciones y rescates:Consolidación de iOS/Android nativos hacia React Native o Flutter, rescate de bases de código abandonadas, resolución de rechazos de App Store y actualizaciones de Expo SDK.

Nuestro stack tecnológico móvil

Multiplataforma: React Native (con Expo SDK 51+), Flutter 3.x — según el proyecto
Salida de emergencia nativa: Swift (iOS), Kotlin (Android) — para módulos nativos y funciones específicas de la plataforma
Estado y datos: TanStack Query, Zustand, Redux Toolkit (RN); Riverpod, Bloc (Flutter); WatermelonDB / Realm / Drift para offline-first
Autenticación: Clerk Expo, Auth0, Firebase Auth, Supabase Auth, Sign in with Apple, Google Sign-In, biometría (Face ID / Touch ID / biometría de Android)
Notificaciones push: Expo Push, OneSignal, Firebase Cloud Messaging (FCM), Apple Push Notification service (APNs), customer.io
Pagos: Stripe Mobile SDK, Apple In-App Purchase, Google Play Billing, RevenueCat para la gestión de suscripciones
Backend: Python + FastAPI, Node.js + Hono, Supabase, Firebase, AWS Amplify — consulte nuestras prácticas de Python y SaaS
CI/CD y entrega: EAS Build (Expo), Codemagic, Bitrise, Fastlane, GitHub Actions; actualizaciones OTA mediante Expo Updates o CodePush
Observabilidad: Sentry, Firebase Crashlytics, Datadog RUM, Instabug, PostHog (analítica de producto móvil)
Publicación en tiendas: App Store Connect, Google Play Console, TestFlight, pistas de pruebas internas/cerradas/abiertas, detalles de App Privacy

Nuestro proceso de desarrollo móvil

  1. Descubrimiento y UX (2-3 semanas): Entrevistas con clientes, análisis de la competencia de apps comparables, flujos de usuario mobile-first y prototipos en Figma probados en dispositivos reales. La UX móvil no perdona, y por eso no nos saltamos este paso.
  2. Arquitectura y decisión nativo vs. multiplataforma (1 semana): Evaluamos con honestidad React Native frente a Flutter, desarrollo totalmente nativo o PWA según la capacidad del equipo, las necesidades de rendimiento, los requisitos de API nativas y su cadencia de actualizaciones. Documentamos la decisión en un ADR escrito.
  3. Sprint 0: cimientos (1 semana): Configuración del repositorio, CI/CD con EAS o Codemagic, sistema de diseño, estructura de navegación, autenticación, observabilidad, recursos para las tiendas y cuestionarios de App Privacy/Data Safety.
  4. Sprints iterativos (8-20 semanas): Sprints de dos semanas con compilaciones de prueba internas en TestFlight / Play Internal al final de cada sprint. Pruebas en dispositivos reales sobre una matriz de dispositivos seleccionada (mínimo: iPhone SE, Android de gama media, último modelo insignia).
  5. Beta en TestFlight y Play Closed (2-4 semanas): Beta con usuarios reales con monitoreo de fallos, analítica de embudos y presupuestos de rendimiento aplicados (arranque en frío, jank, memoria). Iteración hasta estar listo para App Store.
  6. Envío a las tiendas y lanzamiento (1-3 semanas): Preparación para la revisión de App Store (los rechazos se gestionan, no se evitan), declaraciones de App Privacy y Seguridad de los datos de Google Play, textos y capturas de pantalla ASO, despliegue por fases y monitorización posterior al lanzamiento.

Preguntas frecuentes

React Native o Flutter: ¿cuál es mejor en 2026?

Ambos son excelentes y la brecha se ha reducido. React Native es nuestra opción por defecto cuando cuenta con un equipo web en React/TypeScript que puede compartir código y patrones de componentes con el móvil, cuando necesita un ecosistema JavaScript profundo y cuando importan las actualizaciones por aire (OTA, mediante Expo Updates). Flutter es nuestra opción por defecto cuando necesita una interfaz personalizada consistente entre plataformas (su motor de renderizado incluye sus propios widgets), cuando busca una paridad pixel-perfect o cuando el equipo prefiere un lenguaje tipado (Dart). Para la mayoría de las apps complementarias de SaaS B2B recomendamos React Native + Expo. Para apps de consumo con mucha interfaz personalizada, Flutter suele ser la decisión correcta.

¿Cuánto cuesta crear una aplicación móvil?

Un MVP para una app de una sola plataforma (iOS o Android) con autenticación, 4-6 pantallas principales e integración con un backend suele costar entre $35,000 y $80,000. Una app multiplataforma (iOS + Android) con 10-15 pantallas, notificaciones push, pagos y soporte sin conexión cuesta entre $80,000 y $200,000. Las apps complejas con módulos nativos, video, tiempo real o cumplimiento fintech comienzan en $180,000. El precio escala con las funciones, no con las plataformas: la entrega multiplataforma es prácticamente gratuita con React Native o Flutter.

¿Cuánto tarda publicar en la App Store?

Los MVP suelen lanzarse entre 12 y 18 semanas después del inicio. Las apps de tamaño mediano requieren entre 16 y 26 semanas. Las apps empresariales con módulos nativos, integración MDM y una rigurosa revisión de seguridad requieren de 6 a 9 meses. La propia revisión de la App Store suele tardar entre 24 y 72 horas para un envío limpio, con 1-2 ciclos de comentarios en los primeros envíos.

¿Se encargan del envío a la App Store y a Play Store?

Sí. Cada proyecto incluye textos de ficha optimizados para ASO, capturas de pantalla para las tiendas (las generamos a partir de compilaciones reales), cumplimentación del cuestionario App Privacy / Data Safety, respuestas a la revisión de la App Store, configuración de despliegue gradual y monitoreo posterior al lanzamiento. Hemos publicado más de 60 apps y manejamos con soltura los motivos de rechazo de Apple.

¿Y el desarrollo nativo para iOS o Android?

Hacemos desarrollo totalmente nativo (Swift / SwiftUI / Kotlin / Jetpack Compose) cuando el caso de uso lo exige: AR/VR intensivo, pipelines avanzados de cámara o audio, watchOS/wearOS, CarPlay/Android Auto o apps con presupuestos de rendimiento estrictos. La mayoría de los proyectos no lo necesita en 2026, pero cuando lo requieren contamos con el equipo para ello.

¿Puede la app móvil compartir código con nuestra aplicación web?

Sí: ese es el objetivo de elegir React Native. Normalmente compartimos la lógica de negocio (hooks de TanStack Query, esquemas de validación, tipos, clientes GraphQL/REST) entre las bases de código web y móvil mediante un monorepo (Turborepo o Nx). La interfaz es específica de cada plataforma porque los patrones de UX móvil y web son distintos. Con Flutter solo se comparten los contratos de API.

¿Mantienen las apps después del lanzamiento?

Sí. Las apps móviles necesitan mantenimiento continuo por las actualizaciones del sistema operativo (versiones principales anuales de iOS y Android), los cambios de políticas de Apple/Google, las actualizaciones de SDK (especialmente Expo), la obsolescencia de bibliotecas y la corrección de fallos. Ofrecemos servicios recurrentes de mantenimiento móvil desde 20 horas al mes, con disponibilidad de guardia para incidencias que bloqueen la publicación en las tiendas.

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¿Listo para lanzar una app móvil que los usuarios realmente conserven?

Cuéntenos sobre la app que tiene en mente. Responderemos en un día hábil con una opinión honesta sobre multiplataforma vs. nativo, alcance y plazos. Reserve una llamada estratégica gratuita con nuestro equipo de Toronto.

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